Poprzednia

ⓘ Blizzard Entertainment




Blizzard Entertainment
                                     

ⓘ Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment – amerykańskie przedsiębiorstwo produkujące gry komputerowe. Założone zostało w lutym 1991 roku pod nazwą Silicon & Synapse przez Michaela Morhaime, Allena Adhama i Franka Pearce’a. Siedziba główna przedsiębiorstwa znajduje się w Irvine, w Kalifornii.

W 2008 roku doszło do fuzji Blizzard Entertainment i Activision tworząc Activision Blizzard.

                                     

1. Nazwa

W 1994 roku nazwa Silicon & Synapse została zmieniona na Chaos Studio, a gdy okazało się, że nazwa ta jest używana przez inne studio, ostatecznie firmę nazwano Blizzard Entertainment.

                                     

2. Właściciele

W 1994 roku za 10 milionów dolarów przedsiębiorstwo nabył dystrybutor Davidson & Associates, a niedługo po tym Blizzard wydał swoją przełomową grę Warcraft: Orcs & Humans. Od tego czasu Blizzard zmieniał właścicieli kilkukrotnie. Davidson został nabyty przez Sierra On-line, które z kolei w 1996 roku zostało wykupione przez CUC International. Rok później po połączeniu z hotelem, agencją nieruchomości i firmą wynajmującą samochody HFS Corporation CUC utworzyło Cendant, który po ujawnieniu swoich malwersacji w 1998 roku sprzedał Sierra On-line wraz z Blizzard francuskiemu wydawcy Havas, który w tym samym roku został nabyty przez Vivendi Games. Natomiast od 2008 roku firma razem z Activision tworzą Activision Blizzard.

                                     

3. Projekty

Początkowo firma zajmowała się tworzeniem portów gier innych wydawców takich jak J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings Vol. i Battle Chess II: Chinese Chess, dopiero w 1993 roku wyprodukowała własne gry: Rock N’ Roll Racing i The Lost Vikings. W 1996 roku Blizzard wykupił firmę Condor Games, która już jako Blizzard North oddział firmy w San Mateo w północnej Kalifornii opracowała gry fabularne Diablo, Diablo II i dodatek Diablo II: Lord of Destruction. Wraz z serią w styczniu 1997 roku ruszył internetowy serwis Blizzard o nazwie Battle.net, umożliwiający granie w sieci.

W 2002 roku Blizzard odkupił od Interplay Entertainment prawa do trzech swoich wcześniejszych tytułów spod szyldu Silicon & Synapse, inwestując w platformę Game Boy Advance. W 2004 roku firma uruchomiła europejskie biura w paryskich dzielnicach Vélizy i Yvelines. 23 listopada 2004 roku Blizzard podał do publicznej wiadomości tytuł World of Warcraft, dzieło z gatunku MMORPG, a 16 maja 2005 roku połączył się ze Swingin’ Ape Studios, wydawcą gier konsolowych, który pracował nad StarCraft: Ghost. Na początku grudnia 2007 roku ogłoszono fuzję koncernu Vivendi Games, którego częścią jest Blizzard Entertainment, z Activision, w wyniku której powstał Activision Blizzard.

28 czerwca 2008 roku Blizzard oficjalnie potwierdził pracę nad trzecią częścią z serii Diablo – została ona wydana 4 lata później.