Poprzednia

ⓘ Pokémon




                                               

The Pokémon Company

The Pokémon Company jest oddziałem Nintendo odpowiedzialnym za marketing i licencjonowanie serii Pokémon. Jego siedziba znajduje się w Roppongi Hills Mori Tower w Minato, Tokio. Oddział rozpoczął działalność w 1998, wraz z otwarciem pierwszego Centrum Pokémon w Tokio, a jeszcze przed zarejestrowaniem znaku towarowego Pokémon Ltd., które nastąpiło w roku 2000. Oddział w Stanach Zjednoczonych Pokémon USA, Inc otwarty został w roku 2001 i miał odpowiadać za marketing i licencjonowanie serii Pokémon poza Azją. W roku 2009 Pokémon USA i jego brytyjski odpowiednik połączyły się w The Pokémon Com ...

                                               

Lista pokémonów

Poniżej przedstawiona jest kompletna lista pokémonów, fikcyjnych stworzeń z serii o tym samym tytule. Ta lista obejmuje wszystkie z 807 gatunków, według kolejności w Narodowym Pokédeksie. Kolejność pokémonów może być zmieniana w zależności od wielu różnych atrybutów. Lista zawiera ich angielską nazwę oraz kilka wariantów nazwy japońskiej. Pokémony mogą być również podzielone na "generacje” gier na podstawie tego, w których zostały one wprowadzone. Pierwsze 151 pokémonów, wprowadzonych w Pokémon Red i Blue, mają numery Pokédeksu Kanto, które są takie same jak pierwsze 151 numerów Narodowego ...

                                               

Pikachu

Pikachu – fikcyjna postać z serii Pokémon. Pikachu jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych Pokémonów, głównie ze względu na fakt, że jest on centralną postacią w serii anime. Pikachu jest powszechnie uważany za najbardziej popularnego Pokémona i jest traktowany jako oficjalna maskotka całej serii Pokémon.

                                               

Nintendo

Nintendo – japońskie przedsiębiorstwo założone 23 września 1889 przez Fusajirō Yamauchiego, w celu produkowania kart hanafuda do japońskiej gry o tej samej nazwie. W ciągu kilkudziesięciu lat przedsiębiorstwo zajęło się rynkiem gier konsolowych i stało się jednym z potentatów w tej dziedzinie.

                                               

Pokémon Go

Pokémon Go – gra miejska należąca do gatunku komputerowych gier fabularnych, korzystająca z technologii rzeczywistości rozszerzonej, stworzona przez przedsiębiorstwo Niantic i wydana w lipcu 2016 roku. Dzięki wykorzystaniu technologii rzeczywistości rozszerzonej, gracz wyposażony w smartfon z żyroskopem i kamerą ma możliwość "chwytania” pokémonów, pojawiających się na jego ekranie. Używa technologii GPS do ustalenia lokalizacji gracza, a także aparatu do generowania świata rozszerzonej rzeczywistości. Pokémon Go jest oparty na modelu free-to-play, gracz ma możliwość zakupienia dodatkowych ...

                                               

Pokémon Trading Card Game

Pokémon Trading Card Game – kolekcjonerska gra karciana na podstawie gier z serii Pokemon, wprowadzona po raz pierwszy w Japonii w październiku 1996, a następnie w Ameryce Północnej w grudniu 1998. Była pierwotnie wydawana przez Wizards of the Coast, firmę produkującą Magic: the Gathering. Karty Pokémon TCG do tej pory były wydawane głównie w języku japońskim i angielskim. Na początku 2010 roku firma TmToys wprowadziła do sklepów oryginalne karty Diament i Perła po raz pierwszy po polsku.

Pokémon
                                     

ⓘ Pokémon

Pokémon – japońska franczyza rozwijana od 1996, na którą składają się produkcje, w których pojawiają się fikcyjne istoty, zwane Pokémonami. Najpopularniejszymi dziełami z franczyzy są główna seria gier i serial anime Pokémon. Oprócz tego istnieją też inne gry i seriale o Pokémonach, a także gra karciana Pokémon Trading Card Game, mangi na podstawie gier i serialu, ponad 20 pełnometrażowych filmów anime na podstawie serialu i aktorski film pełnometrażowy.

                                     

1.1. Historia franczyzy Inspiracje

Twórca Pokémonów, Satoshi Tajiri, w dzieciństwie kolekcjonował owady. Porzucił hobby, ponieważ łąki, na których łapał okazy, były z czasem urbanizowane. Swoje zainteresowania przeniósł na gry automatowe. Wtedy miał po raz pierwszy pomyśleć o hipotetycznej grze, polegającej na łapaniu i kolekcjonowaniu stworzeń. W 1989 dorosły już Tajiri założył amatorski magazyn Game Freak, w całości poświęcony grom elektronicznym. Tworząc go, współpracował z innymi pasjonatami gier, w tym z rysownikiem Kenem Sugimorim. Wkrótce redakcja postanowiła tworzyć własne gry i przekształciła wydawnictwo w firmę produkującą gry komputerowe.

                                     

1.2. Historia franczyzy Powstanie pierwszej gry

Po założeniu firmy Game Freak, Tajiri postanowił zrealizować pomysł z dzieciństwa na grę o łapaniu stworzeń. Za docelową konsolę wybrał nowy na rynku Nintendo Game Boy, ponieważ spodobała mu się możliwość wzajemnego komunikowania się użytkowników konsoli ze sobą. Firma Nintendo zgodziła się na współpracę. Za projekt samych stworzeń odpowiadał Ken Sugimori. Produkcja była tworzona 6 lat, w czasie których Game Freak niejednokrotnie był bliski bankructwa. Grę udało się ukończyć między innymi dzięki pomocy innej firmy, Creatures Inc., która zdecydowała się dofinansować produkcję w zamian za część praw do zysków z potencjalnej franczyzy. Gra została wydana 26 lutego 1996 w dwóch wersjach, które nazywały się Pocket Monsters Red i Pocket Monsters Green. Była to prosta gra RPG, w której gracz może sterować poczynaniami trenera, kolekcjonującego wszechobecne małe potwory i trenującego je do walki z innymi potworami. Jednym z celów gry jest złapanie wszystkich 151 Pokémonów. Z czasem Złap je wszystkie! stało się oficjalnym sloganem franczyzy. Niektóre stworzenia były unikatowe dla tylko jednej wersji gry, więc złapanie wszystkich wymagało wymiany między graczami posiadającymi różne wersje. Mimo znikomego zainteresowania mediów, gra szybko zyskała fanów, stała się jednym z największych hitów Game Boya i sprzedała się w milionie kopii.

                                     

1.3. Historia franczyzy Rozwój

Nintendo szybko dostrzegło rosnącą popularność i potencjał Pokémonów, w związku z czym nawiązało współpracę z innymi firmami w celu rozwoju franczyzy. Jeszcze w 1996 studio Creatures Inc. stworzyło grę karcianą Pokémon Trading Card Game, a wydawnictwo Shōgakukan rozpoczęło wydawanie utrzymanej w komediowym stylu mangi Pocket Monsters o bohaterach i wydarzeniach z gry Pocket Monsters Red i Green. W 1997 ukazał się pierwszy odcinek serialu anime Pokémon, którego głównym bohaterem był nowy fikcyjny trener o imieniu Satoshi. Pierwszym Pokémonem Satoshiego został Pikachu, który do tej pory zyskał ogromną popularność w Japonii i zdaniem twórców miał szansę spodobać się zarówno chłopcom, jak i dziewczynkom.

W 1998 gra Pocket Monsters Red i Green została po raz pierwszy wydana w Stanach Zjednoczonych. Anglojęzyczna wersja nazywała się Pokémon Red i Blue. W tym samym roku w amerykańskiej telewizji debiutował przetłumaczony na język angielski serial anime Pokémon. W amerykańskiej wersji główny bohater Satoshi nazywał się Ash Ketchum. Ze względu na popularność anime, Nintendo wyprodukowało grę Pokémon Yellow, która była przerobioną wersją gry Pokémon Red i Blue w taki sposób, aby bardziej przypominała anime. Wkrótce Pokémony stały się światowym fenomenem. Firmy Nintendo, Game Freak i Creatures, Inc. utworzyły firmę POKEMON CENTER Co., Ltd do wspólnego zarządzania marką i franczyzą Pokémon. W październiku 2000 nazwa firmy została zmieniona na The Pokémon Company.

Fenomenem na skalę światową stała się też gra miejska Pokémon Go, opublikowana latem 2016. Była to gra mobilna, w której gracz w rzeczywistości musiał podróżować, aby odnajdywać Pokémony za pomocą swojego smartfonu. W grę u szczytu jej popularności grało miliony graczy na całym świecie. W ciągu pierwszego roku zarobiła ponad 1.2 miliarda dolarów amerykańskich i była najczęściej ściąganą aplikacją na App Store.

W 2019 powstał pierwszy film aktorski z franczyzy. Był to Pokémon: Detektyw Pikachu. Film był nazywany przez krytyków między innymi najlepszym filmem na podstawie gry komputerowej i pierwszym dobrym filmem na podstawie gry.



                                     

2. Marketing

Duże zainteresowanie Pokémonami wśród dzieci wykorzystały firmy produkujące artykuły spożywcze, które dołączały do swych produktów obiekty kolekcjonerskie. Mirinda dołączała do napojów nakrętki z wizerunkami Pokémonów. Do chipsów Lay’s były natomiast dołączane krążki do gry w tazo z wizerunkami Pokémonów. W kolejnych odsłonach były dostępne krążki z ruchomymi obrazkami, grubsze, trójkątne i świecące w ciemnościach.

W ramach gry mobilnej Pokémon Go powstał gadżet o nazwie Pokémon GO Plus. Była to opaska na rękę z przyciskiem i modułem Bluetooth, która pozwala na kontynuowanie gry nawet po wyjściu z aplikacji.

                                     

3.1. Produkcje Gry komputerowe

Istnieje ponad 120 gier z franczyzy Pokémon. Gry z głównej serii opowiadają o młodych osobach, które przemierzają świat łapiąc i trenując do walki Pokémony w celu schwytania wszystkich i zostania mistrzem. Istnieją też spin-offy, takie jak Pokémon Snap, w której gracz robi zdjęcia Pokémonów w ich dzikim środowisku, Pokémon Stadium, która koncentruje się na walkach Pokémonów na stadionie, Pokémon Conquest, będący bardziej złożoną grą RPG, Pokémon Trading Card Game, będąca elektroniczną wersją gry karcianej Pokémon Trading Card Game oraz Pokémon Pinball, czyli gra pinballowa.

Latem 2016 ukazała się uznawana za fenomen mobilna gra miejska Pokémon Go, w którą grały miliony graczy na całym świecie. W tej grze łapanie Pokémonów wymagało podróżowania z telefonem w rzeczywistości.

                                     

3.2. Produkcje Gra karciana

Gra karciana Pokémon Trading Card Game została stworzona w 1996 przez studio Creatures Inc. i od tego czasu jest przez nie rozwijana. Studio nabyło część praw do Pokémonów jeszcze w trakcie powstawania pierwszej gry elektronicznej z serii.

                                     

3.3. Produkcje Manga

W 1996, po tym jak debiutująca wówczas pierwsza gra z serii Pokémon odniosła sukces komerycjny, wydawnictwo Shōgakukan rozpoczęło wydawanie mangi Pocket Monsters o bohaterach i wydarzeniach z gry Pocket Monsters Red i Green. Od tego czasu powstało wiele komiksowych adaptacji zarówno gier, jak i serialu anime Pokémon. Najpopularniejszą mangą o Pokémonach jest seria Pokemon Adventures. Jej twórcą jest Hidenori Kusaka. Fabuła mangi ściśle wiąże się z fabułami kolejnych gier i jest skierowana do trochę starszych odbiorców ze względu na brutalność, podteksty seksualne oraz tematy, które mogą być uznane za zbyt skomplikowane dla dzieci. Od 1997 do 1999 ukazywała się manga Pokemon: The Electric Tale of Pikachu, będąca adaptacją serialu anime Pokémon.

                                     

3.4. Produkcje Seriale anime

Pierwszym serialem o Pokémonach było anime Pokémon, produkowane nieprzerwanie od 1997. W 1998 serial zadebiutował w Stanach Zjednoczonych. Amerykańska wersja, która różni się między innymi nazwami własnymi na przykład główny bohater w wersji japońskiej nazywa się Satoshi, a w amerykańskiej Ash Ketchum jest popularniejsza na świecie i w znacznym stopniu ukształtowała postrzeganie Pokémonów przez opinię publiczną.

Istniały też inne seriale anime. Pokémon Chronicles było spin-offem anime Pokémon, opowiadającym o losach innych bohaterów, niż Ash Ketchum. Natomiast Pokémon: Origins jest wierniejszą ekranizacją gry Pokémon Red i Blue i opowiada o jej głównym bohaterze, Redzie.

                                     

3.5. Produkcje Filmy pełnometrażowe

Powstało ponad 20 filmów kinowych na podstawie anime Pokémon.

10 maja 2019 powstał pierwszy film aktorski z franczyzy. Był to Pokémon: Detektyw Pikachu, będący ekranizacją gry Detective Pikachu. Film zarobił około 430 milionów dolarów i zdobył umiarkowane uznanie krytyków. Forbes nazwało go najlepszym filmem na podstawie gry komputerowej, a IGN pierwszym dobrym filmem na podstawie gry.