Poprzednia

ⓘ Amber (miasto)




                                     

ⓘ Amber (miasto)

Zarówno miasto jak i Zamek Amber wybudowane zostało na zboczu góry Kolvir. Na jej szczycie znajduje się formacja skalna przypominająca schody. W pogodną księżycową noc nad wierzchołkiem pojawia się widmowe miasto Tir na Nogth, będące odbiciem Cieniem Amberu na niebie.

Inny Cień Amberu znajduje się trzydzieści kilometrów na południe od Kolviru na dnie morza. Rebma, bo o niej mowa, jak sama nazwa wskazuje, jest jego lustrzanym odbiciem.

Samo miasto jest podzielone na dwie główne części: wschodnia jest przede wszystkim mieszkalna, natomiast zachodnia - kupiecka.

Sam świat, w którym znajduje się miasto i zamek, jest pierwszym cieniem prawdziwego Amberu tj. miejsca, gdzie pierwszy władca Oberon wraz z Dworkinem po odejściu z Dworców Chaosu wykreślili Wzorzec.

Miasto jako takie jest archetypem miasta miast. Jest ono w mniej lub bardziej doskonały sposób odbite w nieskończonej liczbie Cieni, a jego mieszkańcy powtarzają w mniej lub bardziej niedoskonały sposób czyny prawdziwych Amberytów. Ten model archetypicznego miasta jest znany w literaturze antycznej. Cały znany świat bierze początek z Amberu, i jest to w pewnym sensie szeroko pojęta oś istnienia wszystkiego. Dlatego tak wiele namiętności, żądzy władzy i miłości budzi Amber w Amberytach. Wykazują oni silne przywiązanie i sentyment do miejsca, mimo swojej - również archetypicznej - głębokiej nieufności do swoich braci i sióstr.

                                     

1. Władcy Amberu

Pierwszym władcą Amberu był Oberon, będący synem Dworkina. Tak więc dwory Amberu i Dworców są ze sobą spokrewnione. Oberon ginie próbując naprawić Wzorzec, decyzję kto przejmie tron pozostawiając "na rogu Jednorożca”. Na owym rogu Jednorożec przynosi Klejnot Wszechmocy, symbol władzy i przekazuje go Randomowi.

Oberon kilkakrotnie żenił się i miał wiele dzieci. Dokładniejsze informacje znajdują się w artykule Potomstwo Oberona z Amberu.

                                     

2. Amberyci

Mianem tym nazywa się członków rodziny królewskiej, nie zaś mieszkańców miasta Amberu. Amberyci bardzo się różnią od ludzi, lecz nie wyglądem, a możliwościami. Posiadają bardzo dużą zdolność regeneracji, zdrowieją szybciej, rzadziej chorują, nawet głębokie uszkodzenia takie jak utrata kończyn nie jest dla nich powodem do zmartwienia. Ponieważ żyją długo każdy taki ubytek może się zregenerować. Po prostu im cięższa choroba, tym dłużej to trwa. Są też silniejsi i wytrzymalsi niż ludzie.

                                     

3. Religia i mitologia

Religią państwową jest wiara w Jednorożca. To magiczne stworzenie często się pojawiało w Amberze lub okolicach i jest pewnego rodzaju jego świętym patronem. Według oficjalnej wersji, Jednorożec jest Pierwszą Przyczyną i z niego zrodził się Amber. Źródło tego mitu tkwi w Księdze Jednorożca, przypisywanej Dworkinowi. Miał ją jakoby spisać po rozmowie z Nim. Księga ta zapisana w thari języku Amberu definiuje i opisuje konkretne mity i wierzenia.

Wiara w Jednorożca nie jest religią jednolitą. Jej odłamy, czy też warianty, wynikają ze sposobu powstawania konkretnej świątyni. Wznosi się je bowiem najczęściej w miejscach, gdzie Go widziano. Widzenie takie uznaje się za cud, lecz nie każde jest uznawane za prawdziwe. Same świątynie to zazwyczaj niewielkie, otwarte miejsca modlitwy. Kapłani Jednorożca odprawiają w nich ceremonie religijne, modląc się o Jego powrót w to miejsce. Oczywiście wierzy się, że podczas takiej modlitwy Jednorożec jest obecny w świątyni.